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Cosas tecnológicas básicas, por un alumno de 4º de ESO
un blog con explicaciones de cosas de tecno.
miércoles, 3 de junio de 2015
viernes, 24 de abril de 2015
Soundation, la web para editar y crear música en línea.
Hola, hoy voy a hablaros de soundation. Soundation es la web on-line que sirve para editar y publicar canciones propias utilizando los recursos que nos ofrece.
Dentro de la web podemos ver el lugar de edición al que ellos llaman estudio.
Además a la derecha tenemos la lista con todos los tonos, bases y demás que podemos poner. hay diversas listas, separadas por género, dentro de cada una estan separadas por el tempo de cada tono, la web predeterminadamente tiene 125, que son las pulsaciones por minuto media entre los diferentes géneros musicales..
Cada tono debe reproducirse introduciéndolo en un canal de audio. hay un canal de audio especial que es más azulado, éste sólo reproducelos audios de la lista, que tienen una extension del archivo distinta y deben reproducirse de otra forma, la extension de los archivos normales es .wav , y la de los archivos midi es .mid .
Por si se quiere también hay un metrónomo, que reproduce un tono cada 125 ppm o la que esté configurada. (marca en dorado)
Se pueden poner muchos tonos en los distintos canales de audio, lo que hará que si en la línea de reproducción pasan a la vez, reproducirá todos esos sonidos simultáneamente. Además puedes configurar y regular el audio de cada canal, produciendo sonidos ascendentes o descendientes.
Dentro de la web podemos ver el lugar de edición al que ellos llaman estudio.
Además a la derecha tenemos la lista con todos los tonos, bases y demás que podemos poner. hay diversas listas, separadas por género, dentro de cada una estan separadas por el tempo de cada tono, la web predeterminadamente tiene 125, que son las pulsaciones por minuto media entre los diferentes géneros musicales..
Cada tono debe reproducirse introduciéndolo en un canal de audio. hay un canal de audio especial que es más azulado, éste sólo reproducelos audios de la lista, que tienen una extension del archivo distinta y deben reproducirse de otra forma, la extension de los archivos normales es .wav , y la de los archivos midi es .mid .
Por si se quiere también hay un metrónomo, que reproduce un tono cada 125 ppm o la que esté configurada. (marca en dorado)
Se pueden poner muchos tonos en los distintos canales de audio, lo que hará que si en la línea de reproducción pasan a la vez, reproducirá todos esos sonidos simultáneamente. Además puedes configurar y regular el audio de cada canal, produciendo sonidos ascendentes o descendientes.
Además podemos añadir más canales de audio y MIDI (de derecha a izquierda)
También podemos guardar la canción en la nube de la web con nuestra cuenta y ponerle un nombre para editarla otro día. No sólo eso, sinó que además nos deja importar audios y audios MIDI, y también nos permite cargar un archivo .sng, y exportar nuestra canción a un archivo .sng o .wav . Y por último nos permite publicar nuestra canción con una portada y un nombre y además podemos permitir la descarga del audio. Y por si no hemos acabado la canción pero queremos publicar una pequeña antelación, podemos publicar un 'release'.
Y éstas son mis cancione:
miércoles, 25 de marzo de 2015
Teclados, diferencia entre uno de mebrana y uno mecánico.
Hoy, en el blog, voy a hablar de los distintos teclados, la diferencia entre los de membrana y los mecánicos, y los distintos mecánicos que hay.
Teclado de membrana:
Los teclados de membrana están construidos con dos láminas (membranas) plásticas y delgadas, con pistas conductoras grabadas en la cara interior, y una tercera membrana de separación, agujereada en las zonas en las que va una tecla. Cuando se hace presión sobre ellas, se tocan, pasando la electricidad de una a otra, con lo cual se puede saber que tecla está pulsada.
Los teclados de membrana sufren bastante con el uso; por ello, los ordenadores actuales ya no los incorporan. Fueron muy usados en el pasado
Su tecnología se basa en membranas delgadas que conducen la señal al presionar una tecla.
Si un teclado de membrana se daña, más vale comprarse otro, ya que habría que cambiar toda una membrana. Es cierto que son más baratos, pero a veces puede resultar muy incómodo ya que la fuerza que se ejerce al pulsar los botones puede ser tanta, que puede llegar a producir cansancio y dolor al escribir.
Teclado mecánico:
Las teclas mecánicas son aquellas que tienen un interruptor de pulsado individual, desechando las membranas generales que suelen venir en los teclados convencionales. De este modo obtenemos una mejor respuesta táctil hacia nuestros dedos y una mayor durabilidad. A cambio, el precio a pagar es más alto.
Esto es lo básico, y sólo la punta del iceberg: hay un montón de tipos de tecla, cada uno con sus particularidades, y es lo que más hace dudar a los usuarios. Los más populares son los llamados Cherry, clasificados en los MX Blue, MX Brown, MX Red, MX Black o transparentes, algunas marcas, como Razer, tienen sus propios tipos de tecla, con o sin sonido. Cada uno de estos tipos de interruptores responde de forma diferente al tacto de nuestros dedos y emite un sonido diferente.
Y aquí entramos en un debate eterno: ¿qué interruptor es el mejor para nuestros dedos? Cada persona tiene sus preferencias. Los hay que quieren el sonido de los teclados tradicionales, los hay con una respuesta más adecuada para los juegos, los hay que no hacen tanto ruido y los hay para escritores, todo depende de tu interés.
Cherry MX Black
Este mecanismo es totalmente lineal y su recorrido de vuelta tarda lo mismo que el de ida. Su recorrido máximo es de 0,4cm, pero su recorrido de activación es de tan solo 0,2cm. 60g de presión es la tipica para este mecanismo.
Estos son los mejores para Gaming, ya que al necesitar bastante presión sobre las teclas para su activación se evitan pulsaciones accidentales mientras se juega. Sin embargo, para escribir textos largos esta presión relativamente grande hace que a la larga los dedos se resientan y terminemos sufriendo cansancio al escribir.
Los Cherry MX Black son relativamente silenciosos, dentro del ruido normal de un teclado mecánico.
Cherry MX Red
Los Cherry Mx Red es el más usado en Gaming. Al igual que los MX Black, su recorrido es totalmente lineal siendo 0,4cm el máximo y 0,2cm su punto de activación. La única diferencia con respecto a lo Black es que solo necesitan 45g de presión para activarse, lo que los convierte en unos mecanismos más cómodos para escribir textos largos, y a la vez para jugar. Sin embargo, son más propensos a las pulsaciones accidentales por el mismo motivo.
Cherry MX Brown
Este tipo de mecanismos se diferencia de los anteriores en que las teclas tardan un poco más en bajar que en subir. Son los llamados "mecanismos táctiles", ya que notas ambas posiciones de las teclas en los dedos al utilizarlas. Con los mecanismos Cherry MX Brown se logra una escritura más rápida en textos largos dado que se ahorran muchos movimientos de dedos al no tener que “esperar” a que la tecla suba tanto como al pulsarla. Son los más utilizados en teclados cuya misión es tener un balance ideal entre la escritura de textos largos y el Gaming.
Al igual que los 2 mencionados antes, los MX Brown tienen 0,4cm de recorrido máximo y 0,2cm de recorrido de activación, mientras que la presión que hay que ejercer sobre estos es de 45 gramos al igual que en los MX Red.
Cherry MX Clear/White
Los mecanismos Cherry MX Clear funcionan igual que los Cherry MX Brown, la diferencia es que necesitan una presión de activación de 55g. Su uso es bastante reducido en el mercado actual, ya que simplemente presentan la pequeña mejora de producir menos pulsaciones accidentales que los Brown.
Cherry MX Blue
Este mecanismo es el que más se diferencia con respecto a los otros 4, como habran visto en el gif de arriba, el cuerpo del mecanismo consta de dos partes y esto es lo que hace que los MX Blue hagan un “clic clac” al pulsarlos. Su recorrido es el mismo que en el resto de mecanismos (0,4cm de recorrido maximo y 0,2cm para activación) pero al tener dos partes la pulsación es notablemente más cómoda ya que la primera mitad del recorrido es muy blanda y la segunda mitad más dura. La fuerza necesaria para su activación es de 50 gramos.
Este mecanismo es recomendado para personas que utilicen sus teclados para escribir textos largos, pero tienen la desventaja de que al principio es fácil hacer varias pulsaciones en la misma tecla sin querer, ya que si el mecanismo de color blanco de la imagen no ha subido arriba del todo no vuelve a hacer una detección de una nueva pulsación. Por eso, si no ha terminado esta parte de subir y pulsamos la tecla de nuevo detectará varias pulsaciones (como si hubiéramos dejado la tecla pulsada), con un poco de práctica se soluciona.
También son muy recomendables para jugar ya que los teclados equipados con los mecanismos Cherry MX Blue son los más cómodos a la hora de sesiones largas de uso, ya que no cansan nada los dedos y las muñecas.
En conclusión la diferencia se puede mostrar en el siguiente gif. Siempre es mejor y más barato y sencillo cambiar una tecla en uno mecánico que en uno de membrana.
Teclado de membrana:
Los teclados de membrana están construidos con dos láminas (membranas) plásticas y delgadas, con pistas conductoras grabadas en la cara interior, y una tercera membrana de separación, agujereada en las zonas en las que va una tecla. Cuando se hace presión sobre ellas, se tocan, pasando la electricidad de una a otra, con lo cual se puede saber que tecla está pulsada.
Los teclados de membrana sufren bastante con el uso; por ello, los ordenadores actuales ya no los incorporan. Fueron muy usados en el pasado
Su tecnología se basa en membranas delgadas que conducen la señal al presionar una tecla.
De izquierda a derecha: mecánico, membrana
Teclado mecánico:
Las teclas mecánicas son aquellas que tienen un interruptor de pulsado individual, desechando las membranas generales que suelen venir en los teclados convencionales. De este modo obtenemos una mejor respuesta táctil hacia nuestros dedos y una mayor durabilidad. A cambio, el precio a pagar es más alto.
Esto es lo básico, y sólo la punta del iceberg: hay un montón de tipos de tecla, cada uno con sus particularidades, y es lo que más hace dudar a los usuarios. Los más populares son los llamados Cherry, clasificados en los MX Blue, MX Brown, MX Red, MX Black o transparentes, algunas marcas, como Razer, tienen sus propios tipos de tecla, con o sin sonido. Cada uno de estos tipos de interruptores responde de forma diferente al tacto de nuestros dedos y emite un sonido diferente.
Y aquí entramos en un debate eterno: ¿qué interruptor es el mejor para nuestros dedos? Cada persona tiene sus preferencias. Los hay que quieren el sonido de los teclados tradicionales, los hay con una respuesta más adecuada para los juegos, los hay que no hacen tanto ruido y los hay para escritores, todo depende de tu interés.
Cherry MX Black
Este mecanismo es totalmente lineal y su recorrido de vuelta tarda lo mismo que el de ida. Su recorrido máximo es de 0,4cm, pero su recorrido de activación es de tan solo 0,2cm. 60g de presión es la tipica para este mecanismo.
Estos son los mejores para Gaming, ya que al necesitar bastante presión sobre las teclas para su activación se evitan pulsaciones accidentales mientras se juega. Sin embargo, para escribir textos largos esta presión relativamente grande hace que a la larga los dedos se resientan y terminemos sufriendo cansancio al escribir.
Los Cherry MX Black son relativamente silenciosos, dentro del ruido normal de un teclado mecánico.
Cherry MX Red
Los Cherry Mx Red es el más usado en Gaming. Al igual que los MX Black, su recorrido es totalmente lineal siendo 0,4cm el máximo y 0,2cm su punto de activación. La única diferencia con respecto a lo Black es que solo necesitan 45g de presión para activarse, lo que los convierte en unos mecanismos más cómodos para escribir textos largos, y a la vez para jugar. Sin embargo, son más propensos a las pulsaciones accidentales por el mismo motivo.
Cherry MX Brown
Este tipo de mecanismos se diferencia de los anteriores en que las teclas tardan un poco más en bajar que en subir. Son los llamados "mecanismos táctiles", ya que notas ambas posiciones de las teclas en los dedos al utilizarlas. Con los mecanismos Cherry MX Brown se logra una escritura más rápida en textos largos dado que se ahorran muchos movimientos de dedos al no tener que “esperar” a que la tecla suba tanto como al pulsarla. Son los más utilizados en teclados cuya misión es tener un balance ideal entre la escritura de textos largos y el Gaming.
Al igual que los 2 mencionados antes, los MX Brown tienen 0,4cm de recorrido máximo y 0,2cm de recorrido de activación, mientras que la presión que hay que ejercer sobre estos es de 45 gramos al igual que en los MX Red.
Cherry MX Clear/White
Los mecanismos Cherry MX Clear funcionan igual que los Cherry MX Brown, la diferencia es que necesitan una presión de activación de 55g. Su uso es bastante reducido en el mercado actual, ya que simplemente presentan la pequeña mejora de producir menos pulsaciones accidentales que los Brown.
Cherry MX Blue
Este mecanismo es el que más se diferencia con respecto a los otros 4, como habran visto en el gif de arriba, el cuerpo del mecanismo consta de dos partes y esto es lo que hace que los MX Blue hagan un “clic clac” al pulsarlos. Su recorrido es el mismo que en el resto de mecanismos (0,4cm de recorrido maximo y 0,2cm para activación) pero al tener dos partes la pulsación es notablemente más cómoda ya que la primera mitad del recorrido es muy blanda y la segunda mitad más dura. La fuerza necesaria para su activación es de 50 gramos.
Este mecanismo es recomendado para personas que utilicen sus teclados para escribir textos largos, pero tienen la desventaja de que al principio es fácil hacer varias pulsaciones en la misma tecla sin querer, ya que si el mecanismo de color blanco de la imagen no ha subido arriba del todo no vuelve a hacer una detección de una nueva pulsación. Por eso, si no ha terminado esta parte de subir y pulsamos la tecla de nuevo detectará varias pulsaciones (como si hubiéramos dejado la tecla pulsada), con un poco de práctica se soluciona.
También son muy recomendables para jugar ya que los teclados equipados con los mecanismos Cherry MX Blue son los más cómodos a la hora de sesiones largas de uso, ya que no cansan nada los dedos y las muñecas.
En conclusión la diferencia se puede mostrar en el siguiente gif. Siempre es mejor y más barato y sencillo cambiar una tecla en uno mecánico que en uno de membrana.
lunes, 16 de marzo de 2015
BASE, el programa para crear bases de datos
El programa de OpenOffice.Base es el programa para gestionar bases de datos. Las bases de datos permiten almacenar muchísima información comprimida en un único archivo. Desde archivos de modificación mensual como un informe del departamento de ventas hasta controlar los contenidos de un CD.
1. En este ejercicio he aprendido sencillamente y rápidamente cómo crear una base de datos, usando el sistema de tablas del programa.
2. He hecho un formulario usando el auxiliar del programa. El programa con un ayudante te explica y permite crear formularios, mostrándote ejemplos, cómo hacerlo y en qué interfiere cada cosa. Además te permite modificar el formulario creando uno a partir de otro.
1. En este ejercicio he aprendido sencillamente y rápidamente cómo crear una base de datos, usando el sistema de tablas del programa.
2. He hecho un formulario usando el auxiliar del programa. El programa con un ayudante te explica y permite crear formularios, mostrándote ejemplos, cómo hacerlo y en qué interfiere cada cosa. Además te permite modificar el formulario creando uno a partir de otro.
3.Con el último ejercicio he aprendido a modificar ciertas cosas, que base no me permite. Accediendo a la edición del formulario, me abre el archivo en openoffice writer (como word) y me permite editar el archivo de una forma más distinta y accesible. Puedo cambiar datos y colores de los campos. Además, me permite crear unos botones, configurarlos de cierta forma, que al hacer una acción, como pulsar sobre el botón, me imprima automáticamente el archivo en PDF y lo guarde. Para hacer esto, se debe especificar las acciones a hacer y decirle que ejecute una macro. Hay algunas macros que ya hay, las estándard, y si no son las que hacen falta, de cierta forma se puede crear una propia, y hacer que ejecute ésta.
lunes, 9 de marzo de 2015
Wikispaces
Wikispaces es una web, de publicaciones tipo bolg queriendo imitar una wikipedia, pero en la cual no hay moderadores, y hay un periodo de prueba. cuando se acaba ese periodo tu cuenta caduca.
Yo he utilizado wikispaces, creé una entrada hablando sobre los errores más extraños encontrados en un videojuego, errores debidos a la mala programación del mismo. Errores tales como atravesar el suelo, o que la cara de los personajes sea invisible y solo se vean algunos elementos como el pelo, o los ojos.
Fallos en los brazos, atravesar paredes, quedarse estancado en cuerdas, también se retorcían los cuerpos. Fallos bastante molestos al jugar.
Wikispaces es un blogger, por poner una comparación, que no utiliza el .blogspot como parte del link, es una wikipedia externa totalmente perteneciente a la comunidad informática. la interfaz es distinta, y además toda la web funciona con cuentas de prueba que caducan, y que se deben mantener pagando para mantener las cuentas y todas las publicaciones pertenecientes al autor. funciona con un pago mensual conel que aseguras que todo lo que hayas hecho no se pierda.
Yo he utilizado wikispaces, creé una entrada hablando sobre los errores más extraños encontrados en un videojuego, errores debidos a la mala programación del mismo. Errores tales como atravesar el suelo, o que la cara de los personajes sea invisible y solo se vean algunos elementos como el pelo, o los ojos.
Fallos en los brazos, atravesar paredes, quedarse estancado en cuerdas, también se retorcían los cuerpos. Fallos bastante molestos al jugar.
Wikispaces es un blogger, por poner una comparación, que no utiliza el .blogspot como parte del link, es una wikipedia externa totalmente perteneciente a la comunidad informática. la interfaz es distinta, y además toda la web funciona con cuentas de prueba que caducan, y que se deben mantener pagando para mantener las cuentas y todas las publicaciones pertenecientes al autor. funciona con un pago mensual conel que aseguras que todo lo que hayas hecho no se pierda.
miércoles, 25 de febrero de 2015
Odio excel con toda mi alma, y la página de Santillana también
AVISO: Excel, ese programa que todos sabemos de que va pero no nos gusta tocarlo. Lo he estado usando, y me parece una máquina de estrés, pero lo he hecho. Si no quieres amargarte, no lo uses.
Excel, un programa de cálculo, y fichas rectanguladas.
-Lo siguiente ha sido hacer una tabla poniendo ordenes porcentuales y hacer medias en excel, de una forma más ràpida y sencilla, además de la utilización del valor monetario en ambos lados, como positivo y negativo, y el resalte del color para una diferencia mayor y sencilla.
-En el siguiente ejercicio, con datos como el PIB la población la renda por capita las desviaciones y el orden porcentual he podido calcular el cuartil, la mediana, la varianza y la desviación T.
-Con el nuevo ejercicio, he recordado qué se tenía que hacer para hacer gráficas: circulares, de barras, en 3D, etc. A partir de las opciones de calc. Te permite crear una gráfica de cualquier tipo y modificar colores, poner una leyenda, poner títulos, etc.
-Hoy de nuevo he acabado otro ejercicio. Se trataba de hacer una utilización más práctica con lo que había aprendido anteriormente sobre las gráfica, y con ella cambiar los colores de cada tipo de barras, y además poner las líneas de valor medio. utilizando el sistema de excel, me permitia hacer unas gráficas con los datos seleccionados, las gráficas podían ser de barras, de círculo, etc y ademas con una pequeña apariencia en 3D.
-El nuevo ejercicio, me enseña y permite, crear una tabla con unos valores, por ejemplo las personas y sus resultados en un exámen, y me permite crear filtros de datos, permitiendome enseñar más sencillamente que notas sobrepasan un 5, o cuáles bajan del 5, etc. estos filtros me permiten ver más rápido qué alumnos han sacado la nota por encima o por debajo de lo seleccionado, sin tener que deshacerme de los otros números.
miércoles, 26 de noviembre de 2014
Activitats editorial santillana
Activitat 1: dibuixa formes amb l'Inkscape
He fet formes a l'inkscape. Amb les eines amb formes predeterminades de la caixa d'eines he fet estrelles, rectangles, quadrats i espirals, crfeant una imatge sense cap sentit per anar provant els tipus de brotxes predeterminades que hi ha.

Activitat 2: Dibuixa formes bàsiques amb el Gimp
He aprés a fer formes bàsiques al gimp, i a utilitzar eines com la galleda; l'eina dels camins, amb el seu sistema per fer corves i poder crear formes lliures amb unes certes corves que li donin un aspecte més suau; etc.

Activitat 3: Organitza les imatges en capes
En el gimp hem utilitzat el sistema de capes per fer una imatge en diferents capes i diferents colors aplicant un color sobre tota la imatge i afegint-hi rectangles de colors semialeatoris.
Activitat 5: Crea la teva pròpia brotxa pel gimp
He fet una brotxa amb forma de diana, que al posar-la a la carpeta corresponent dins els documents del programa per que hi apareixi dins el programa per utilitzar-la i que apareixi com si fos una predeterminada del propi gimp.

Activitat 6: Crea la teva pròpia brotxa dinàmica
He creat una brotxa dinàmica, cada vegada que cliqui dins el programa amb ella, anira canviant l'imatge que apareix. com no he pogut accedir als arxius, he fet un gif, fent que les capes es reemplacin cada uns milisegons.
Activitat 7: Crea textos amb efectes
He fet un text amb degradats, i els he aplicat en capes per superposar un degradat diferent, que aplica una barreja de colors amb forma de lletres i té una capa superposicionada mig invisible que fa que la lletra s'acabi de veure i li canvia els tons de la capa en la que s'ha superposicionat.
Activitat 8: Edició 'avançada' d'imatges
Aquí poso primer la imatge original, i després la retocada. Potenciació de color i millora d'ombres, intensificació de color, blanc i negre. Això serveix per augmentar la qualitat desitjada, o per donar-li uns tocs personalitzats de realisme.Amb això s'aprèn a fer o intentar retocar i arreglar imatges que no han sortit molt bé.
He fet formes a l'inkscape. Amb les eines amb formes predeterminades de la caixa d'eines he fet estrelles, rectangles, quadrats i espirals, crfeant una imatge sense cap sentit per anar provant els tipus de brotxes predeterminades que hi ha.
Activitat 2: Dibuixa formes bàsiques amb el Gimp
He aprés a fer formes bàsiques al gimp, i a utilitzar eines com la galleda; l'eina dels camins, amb el seu sistema per fer corves i poder crear formes lliures amb unes certes corves que li donin un aspecte més suau; etc.
Activitat 3: Organitza les imatges en capes
En el gimp hem utilitzat el sistema de capes per fer una imatge en diferents capes i diferents colors aplicant un color sobre tota la imatge i afegint-hi rectangles de colors semialeatoris.
Activitat 4: Aplica degradats de color
He fet uns cercles i els hi he posat uns degradats de color, amb l'eina de degradats del gimp fent que els colors canviïn a un altre canviant els tons del mateix fins canviar totalment de color.
Activitat 5: Crea la teva pròpia brotxa pel gimp
He fet una brotxa amb forma de diana, que al posar-la a la carpeta corresponent dins els documents del programa per que hi apareixi dins el programa per utilitzar-la i que apareixi com si fos una predeterminada del propi gimp.
Activitat 6: Crea la teva pròpia brotxa dinàmica
He creat una brotxa dinàmica, cada vegada que cliqui dins el programa amb ella, anira canviant l'imatge que apareix. com no he pogut accedir als arxius, he fet un gif, fent que les capes es reemplacin cada uns milisegons.
Activitat 7: Crea textos amb efectes
He fet un text amb degradats, i els he aplicat en capes per superposar un degradat diferent, que aplica una barreja de colors amb forma de lletres i té una capa superposicionada mig invisible que fa que la lletra s'acabi de veure i li canvia els tons de la capa en la que s'ha superposicionat.
Activitat 8: Edició 'avançada' d'imatges
Aquí poso primer la imatge original, i després la retocada. Potenciació de color i millora d'ombres, intensificació de color, blanc i negre. Això serveix per augmentar la qualitat desitjada, o per donar-li uns tocs personalitzats de realisme.Amb això s'aprèn a fer o intentar retocar i arreglar imatges que no han sortit molt bé.
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